CARARE (Connecting ARchaeology and ARchitecture in Europeana) to projekt typu Best Practice Network, finansowany w ramach ICT-PSP (Programu Komisji Europejskiej na Rzecz Wspierania Polityki w Zakresie Technologii Informacyjnych i Komunikacyjnych). Jest to jeden z sieci projektów związanych z rozbudową internetowego portalu o europejskim dziedzictwie kulturowym – Europeana (www.europeana.eu). Obecnie w portalu znajduje się 10 milionów rekordów; są to głównie archiwalia i muzealia.
Dzięki projektowi CARARE Europeana wzbogacona zostanie o bogate multimedialnie treści związane z archeologią i architekturą (m.in. modele 3D, wirtualne rekonstrukcje). Celem projektu jest wypracowanie metod włączania do Europeany obiektów 3D/VR oraz dostarczenie narzędzi zapewniających poprawne funkcjonowanie rozbudowanego portalu. Istotnym jest, że w CARARE położono nacisk na fazę wdrożeniową. Projekt zapewnić ma stałe funkcjonowanie rozbudowanej Europeany z możliwością uzupełniania jej o kolejne zabytki archeologiczne i architektoniczne po zakończeniu projektu.
Realizacja projektu CARARE rozpoczęła się w lutym 2010r., a zakończy w styczniu 2013r.
Projekt koordynują Kulturarvsstyrelsen (Danish Heritage Agency) i MDR Partners, konsorcjum tworzy 29 instytucji z 21 krajów europejskich. Są wśród nich partnerzy techniczni i merytoryczni – dostawcy danych. Do ostatniej grupy należy Narodowy Instytut Dziedzictwa, który zamieści w Europeanie cztery kolekcje: modele 3D, pomniki historii, stanowiska archeologiczne, zamki.
Co ważne, CARARE nie jest projektem digitalizacyjnym, skupia się bowiem na przetworzeniu zasobów cyfrowych, a nie cyfryzacji. Projekt rozpisany na trzy lata podzielono na kilka pakietów zadań.
1. Zarządzanie projektem i koordynacja.
2. Przygotowanie i umożliwienie rozwoju sieci przeznaczonej do pobierania zasobów i ich agregacji, Zadania przewidziane do relazacji w pakiecie drugim z wewnętrznym rozwojem projektu, analizą zasobów i sytuacji technicznej partnerów oraz z przygotowaniem wewnętrznych rekomendacji i standardów odnośnie metadanych, słowników, praw autorskich.
3. Testowanie i tworzenie prototypów narzędzi i usług w środowisku testowym Europeany, tak aby umożliwić pobieranie nowych dla portalu zasobów. W ramach pakietu 3 przewidziano testowanie narzędzin np. do mapowania metadanych i próbne pobieranie metadanych od partnerów projektu.
4. Pobieranie i agregacja metadanych rozpocznie się w pakiecie 4. Aby udostępnić swoje zasoby w Europeanie dostawcy, zainstalują repozytoria wg wymagań, dostosują metadane i zasoby do potrzeb CARARE, a także wdrożą system pobierania opracowany w trakcie projektu.
5. Prace w pakiecie 5 –
3D i rzeczywistość wirtualna – wiążą się z opracowaniem sposobu prezentacji modeli 3D w Europeanie polegające na opracowaniu metodyki, przygotowaniu wytycznych i materiałów szkoleniowych. Celem jest zapewnienie dostępności dla jak najszerszej rzeszy odbiorców przy wykorzystaniu jak najprostszych środków technicznych przez np. wykorzystanie otwartych formatów i standardowych przeglądarek internetowych.
6. Popularyzacja jest ważną częścią każdego projektu. CARARE ma własną stronę internetową (www.carare.eu), obecny jest na portalach społecznościowych (Facebook, LinkedIn, Twitter). Projekt promowany jest także przez poszczególnych partnerów przy okazji konferencji krajowych i międzynarodowych.
7. Zadania związane
z ciągłością świadczenia usług realizowane będą w pakiecie 7. Opracowany zostanie najlepszy model biznesowy (administracja po zakończeniu projektu, sposób finansowania), mający zapewnić funkcjonowanie rozwiązań wypracowanych przez CARARE po zakończeniu projektu.